Mapas de Ki
Ki es un planeta curioso, con forma de castaña y rodeado de una cúpula artificial que lo protege. Orbita alrededor de dos soles, uno grande llamado Utu y uno más pequeño llamado Kili, y tiene un satélite con forma de boina llamado Mul.
El mundo tiene dos hemisferios que, al ser ser relativamente llanos, se representan siempre en planos cenitales. El superior se llama Ishtar, tiene el mar Ksir en el centro y está rodeado por una sierra montañosa circular. Se trata de una tierra diversa, soleada y llena de vida; ahí viven, no siempre en armonía, los zitis de Kígal, los kuzubis de Zag, los tídnums de Úrgal y los anzuds, que viven donde les apetece pero suelen preferir las cimas vertiginosas de las montañas Hursag.

El hemisferio inferior se llama Ereshkigal y está dominado por el gigantesco volcán Risk, cuyo humo ennegrece los cielos y está asfixiando lentamente todas las formas de vida a su alrededor. Está rodeado por una corona de lúgubres e insalubres pantanos, y la poca vegetación que queda está sucumbiendo bajo el peso de la industria y de los detritus del volcán. Antaño dos razas compartían de forma equitativa esta parte del planeta, los sútums y los musdágurs, pero esos últimos han ido ampliando sus fronteras a base de guerras y ahora su territorio, Gánzer, ocupa la mayor parte del hemisferio.

Las razas de Ki
En Ki conviven seis razas distintas de seres que evolucionaron de distintos animales. Suelen vivir en sus respectivos reinos, aunque muchos viajan por turismo o por trabajo; sin ir más lejos, Zink es una ciudad con una diversidad enorme, dónde se puede encontrar a todas y cada una de ellas.
Todos los kiitas sin excepción tienen habilidades especiales conectadas con el planeta, vertebradas en niveles según distintos planos: el plan conceptual (para el conocimiento), el sensorial (para la empatía) y el mental (para el poder psíquico). Cada raza tiene sus límites, pero desarrollarlos conlleva práctica y esfuerzo, y sólo los líderes de cada raza pueden alcanzar el máximo nivel.

Los ZITIS son idénticos a los humanos en todos los aspectos, y en realidad hay muchos viviendo de incógnito en la Tierra.
Son los únicos que dominan la tecnología KADINGIR, con la que se abren los portales interdimensionales.
Su reino es Kígal, y la capital Zink.
Plano conceptual | Plano sensorial | Plano mental |
7 | 7 | 7 |

Los KUZUBIS descienden de seres marinos parecidos a los delfines. Sin embargo, son anfibios: pueden respirar fuera y dentro del agua, y son excelentes nadadores.
Son un pueblo pacífico, reflexivo y poco dado a las emociones. Prefieren usar la telepatía en vez de hablar.
Su reino es Zag, que rodea el mar Ksir. La capital es Shapla.
Plano conceptual | Plano sensorial | Plano mental |
7 | 5 | 9 |

Los ANZUDS descienden de las aves, y al igual que ellas pueden volar por los cielos. Aman las montañas, y la libertad.
Los anzuds de plumas negras son llamados annerín, y suelen vivir en la oscuridad de las cuevas de Kúrgal.
Consideran todo Ki su hogar, aunque prefieren vivir en los refugios de las Hursag. La ciudad de Kuroe es lo más parecido que tienen a una capital.
Plano conceptual | Plano sensorial | Plano mental |
6 | 9 | 6 |

Los TÍDNUMS son un pueblo guerrero y muy territorial. Suelen medir hasta tres metros, y al igual que sus antepasados felinos, adoran comer, luchar, jugar y echar la siesta
Les cuesta concentrarse, pero sus sentidos no tienen parangón en Ki. Hay una facción de los tídnums más inestable y violenta: los urgugs.
Su reino es Úrgal, y Glik su capital.
Plano conceptual | Plano sensorial | Plano mental |
6 | 10 | 5 |

Aunque los SÚTUMS parecen salamandras gigantes, en realidad son reptiles, al igual que los musdágurs.
Les gusta vivir en el calor de las cuevas volcánicas, que abundan alrededor del Risk.
La mayoría viven en la región de Kibala, aunque mantienen en secreto el paradero de su capital.
Plano conceptual | Plano sensorial | Plano mental |
6 | 6 | 9 |

Los MUSDÁGURS son reptiles, grandes lagartos que raramente miden más de metro y medio. Pueden subir por las paredes y techos con facilidad, y algunos tienen escamas miméticas.
Tienen fama de ser huraños y de poco fiar, pero como llevan siglos viviendo en una dictadura, es natural que tengan un carácter más bien reservado.
Su territorio es Gánzer, y la capital Zapp.
Plano conceptual | Plano sensorial | Plano mental |
5 | 9 | 7 |